Представленная демка на презентации начинается с воды. Мы встречаем нашего героя, юного джедая Кэла Кестиса. За сочную картинку отвечает всем известный движок Unreal Engine 4. Задача — нагнать, перегнать и захватить неприступный шагоход имперцев. Робот шагает по воде в сторону берега, поливая кого-то на горизонте огнём из всех орудий.
Герой хватается за намотанную на ногу болотную тину и юрко перепрыгивая с одного клочка зелени на другой сначала вскарабкивается на спину гиганту, а затем добирается и до пульта управления в его «голове». Этот эпизод призван первично познакомить с механикой паркура. Пальцев обеих рук не хватит, чтобы перечислить игры, где мы могли лихо скакать через препятствия, зажав одну кнопку, однако в этот раз в памяти всплывает именно Prince of Persia.
Здесь же Кэл встречается с Со Геррерой, этот персонаж в исполнении Фореста Уитакера появлялся в «Изгой-один. Звёздные войны: Истории», и тот поручает молодому джедаю ответственную миссию — победить всех. Для наглядности в крошечного ручного дрона BB-1 вставляют карту с планом местности — проекцию можно активировать в любой момент на всём протяжении игры. И делать это придётся не раз, ведь разработчики как могли очистили экран от элементов интерфейса, включая квестовые маркеры.
Однако BB-1 — не только носитель интерактивной карты, но и помощник в решении задачек на уровнях. Из самого простого: чтобы открыть проход или подвинуть нужную тарзанку, придётся использовать дрона, сидящего на загривке у Кэла, чтобы взломать панели управления.
В целом, «Павший орден» ощущается цельным, «сбитым» произведением — и это именно то, о чём давно просили поклонники вселенной «Звёздных войн». Ждем подробностей в ближайшее время.
Comments